Eis que damos início a nossa nova campanha de D&D 4E! A campanha intitulada ARAUTOS DA GUERRA.
== SINOPSE DO CAPÍTULO 1: AMYRIA ==
Os heróis atendem a um chamado heroico.
O vilarejo de Brindol antigamente
era tiranizado pelo dragão verde Vizzerdrix,
que fazia seu covil em uma fortaleza localizado em uma ilhota próxima. O dragão
exigia tributos abusivos dos moradores de Brindol,
que sempre os deixavam nas condições mínimas de vida. Recentemente, um grupo de
aventureiros deu a vida para eliminar Vizzerdrix,
e agora, Brindol clama pela ajuda
dos heróis para adentrarem o antigo covil da fera e recuperar seus bens e
tesouros que foram tomados. Porém, os heróis descobrirão que o covil guarda
mais do tesouros e itens mágicos, ele guarda algo grande que remete a história
recente de Nerath...
== OS HERÓIS ==
- Aleirf: Deva Clérigo de Bahamut 7
- Garruk Coração Puro: Halfling Bárbaro 7
- Khyrael Sunstrider: Eladrin Senhor da Guerra 7
- Samedi: Humano Lâmina Arcana7
- Vernus: Humano Mago 7- Samedi: Humano Lâmina Arcana7
== OS ENCONTROS ==
ENCONTRO 10 (SESSÃO 09):
Após se livrarem do ogro e de seus estranguladores de estimação, os heróis continuam vasculhando o Forte do Ninho Verde em busca do tesouro roubado, mas aparentemente eles exploraram todas as áreas do castelo e não encontraram nada. Porém, havia um local aonde eles ainda não exploraram. No subsolo do forte, havia um túnel vertical escavado que eles ainda não exploraram, então seguiram até ele.
O túnel descia uns bons 20 metros de profundidade, uma escada de corda foi colocada pelos monstros invasores, o que facilitou a descida dos heróis. Lá embaixo, os aventureiros chegam até uma pequena área e eles ouvem uma conversa em uma língua desconhecida (exceto para o humano mago Vernus que entendia o dracônico).
Vernus alerta seus aliados do teor da conversa, ele eles armam uma armadilha que atrai uma das criaturas. Trata-se de mais trogloditas, que estavam montando guarda nessa área do subterrâneo.
Os monstros baixam uma grade trancafiando os heróis no corredor, enquanto uma armadilha de disparo de virotes é ativada para detê-los. O humano lâmina arcana Samedi e o eladrin senhor da guerra Khyrael teleportam para além da grade e lutam contra os trogloditas que lá aguardavam, aproveitam também e levantam novamente as grades permitindo a passagem do resto do grupo e permitindo que eles avancem para o combate.
Em pouco tempo, os trogloditas são subjugados pelos heróis.
Os trogloditas tentam trancafiar os heróis em uma armadilha mas os heróis são imbatíveis! |